Mais c'est vraiment dommage qu'il n'y ait pas de version Windows :/, J'ai vérifié la majorité de mes dires à l'instant en travaillant sur Blender avec un film full HD classique - Blender reste fluide, les autres programmes autours aussi sur un ordi portable des plus classiques. Assuming it is due to caching frames for the viewer, is there some way to flush the cache or set an upper limit on it?
Add Time node, set sta: and end: to 100 and 148. Édité par Matouche You will probably even find much of what AE offers is doable in Blender, but not all of it. C'est Adobe Premiere qui sert pour le montage, After Effects n'est censé servir qu'à créer des effets spéciaux et fonctionner avec Premiere pour le montage. Personally I see the two programs as complimentary, and not directly comparable. If tight deadlines aren’t a concern, then speed to finish just doesn’t matter as much. J'ai essayé de me renseigner un peu sur le sujet, mais, ne connaissant pas grand'chose à ce domaine, la littérature tentant d'établir des comparatifs m'a vite perdu en détails techniques.
A couple other things: Also, what about animating the mask? Shotcut évolue rapidement (il a un an il n'avait même pas de timeline) mais, sous Windows, j'ai eu pas mal de plantages. Après, si tu veut ajouter du texte, recadrer la vidéo, ajouter des effets, ou des images par dessus Cinelerra a l'air vraiment bien (et oui il est libre Phigger). Mais, je me pose tout de même une question : Que vaut Blender comme logiciel d'édition vidéo ? Merci beaucoup pour tous vos retours, c'est très constructif ! Édité par Unknown So there are mostly ways to do the same stuff, but different and some will find, more cumbersome than AE. In After Effects all I have to do is turn on the stop watch for the shape of the mask and start moving mask points at various points in time. Si tu souhaite utilisé t'a machine pour le jeu -donc certainement steam - blender est dispo gratuitement sur ce dernier, ne prend pas de place et sera mis à jour tout seul ; pour faire de simple fade je pense qu'il vaut largement le coup. @PapaSmurf: you have some clues about it? A vrai dire, j'ai déjà utiliser Blender pour faire de petits montages je ne connais donc pas super bien la bête. Also, multiple overlapping masks can be combined and animated as objects to avoid shape keys. Regarding the time/multiply node combo, suppose you want to do a fade to black from Frames 100 to 148. AE has an excellent keying plugin (keylight) but you can also do keying with Blender. Thread that to the color node Fac input. It’s fixed in svn… now a node will appear where your mouse was when you either rmb or spacebar to add a node. Is Blender's compositing tool powerful enough to be able to compete with after effects? Accéder à tous les contenus de la bibliothèque, Si vous ne deviez lire qu’un seul de mes articles. Comme vous l'avez bien compris, je n'ai pas besoin d'un truc de compétition : globalement, je vais simplement faire quelques fondus (ou des animations relativement simples) et de l'édition vidéo que je qualifierais de "basique". Mais, à part ça, Shotcut est pas mal et assez simple à prendre en main. But if you want to really dial in the look of your composites, if you want TOTAL control over your image, then a node-based compositor can … After Effects is not a 3D program, therefore it can not import 3D objects by itself. Now that I’m using them more often, though, I’m actually starting to like them a lot, even compared to layers. Apollos said it best when he called these programs “complimentary”. Ajouter des effets la aussi Blender pourra t'aider: effet simple de colorimétrie, glow & co se gèrent facilement, effet spéciaux faudra passer par le reste du soft (mais il semble que tu le maitrises déjà, au moins partiellement). You feed the image to a Color node, and then the Color node out to the composite output.